아이템시세1 거상 (드롭시세, 순환경제, 효율중심) 거상에서 몬스터 하나를 잡으면 드롭되는 아이템이 즉시 현금 가치로 환산됩니다. 구슬 하나가 100원, 마수의 눈이 200원, 이런 식으로요. 제가 직접 고즈모 마녀 사냥터에서 1시간 파밍 했을 때 약 3,200만 냥을 벌었는데, 이게 현금으로 환산하면 대략 1,200원 정도였습니다. 이 즉각적인 보상 체계가 거상 파밍의 핵심이고, 동시에 이 게임이 20년 넘게 경제 시스템을 유지할 수 있었던 비결이기도 합니다. 드롭 시세와 즉각적 보상 체계거상의 파밍 구조는 드롭률(Drop Rate)과 시세가 실시간으로 연동되는 시스템입니다. 여기서 드롭률이란 특정 몬스터를 처치했을 때 해당 아이템이 나올 확률을 의미하는데, 거상은 이 확률을 유저에게 명확히 공개하지 않지만 체감상 1~5% 사이로 설정되어 있습니다.이전.. 2026. 3. 21. 이전 1 다음