무기전환시스템1 칠대죄오리진(무기 전환,제작시스템,뽑기구조) 일반적으로 원신 라이크 게임은 뽑기 중심이라고 알려져 있지만, 칠대죄 오리진은 장비 제작과 생활 콘텐츠를 전면에 내세웠습니다. 넷마블이 칠대죄 IP로 선보인 이 신작은 한 캐릭터가 무기 3종을 바꿔 쓰며 완전히 다른 전투 스타일로 운용되는 구조가 특징입니다. 저는 출시 첫날부터 액트 5까지 진행하며 이 게임의 강점과 아쉬운 점을 직접 경험했는데, 기대되는 부분과 개선이 필요한 부분이 명확하게 갈렸습니다. 무기 전환 시스템과 마스터리 성장 구조칠대죄 오리진의 가장 큰 차별점은 캐릭터 성장 방식입니다. 이 게임에는 일반적인 RPG의 레벨업 시스템이 없습니다. 대신 마스터리(Mastery)라는 숙련도 체계로 캐릭터를 성장시킵니다. 여기서 마스터리란 특정 무기 종류에 대한 숙련도를 의미하며, 이를 올리면 새로운.. 2026. 3. 19. 이전 1 다음